Tecnología

Videojuegos: ¿Por qué se ha convertido en una de las industrias más rentables ?

La industria de videojuegos va en crecimiento, de hecho, se espera que para el 2026 este sector genere más de 250 millones de dólares.

Business Empresarial.- Los videojuegos es una industria que durante los últimos años ha tenido un crecimiento sostenido, generando millones de dólares cada año en el Perú. Según el último informe Global Entertainment and Media Outlook de PwC revela que este sector alcanzaría más de 250 millones de dólares en el 2026. Para, Benjamin Mamani, docente de la carrera de Diseño de Videojuegos del instituto Cibertec, señala que este panorama generaría mayores oportunidades para los jóvenes que se desarrollan en esta industria.

 “En nuestro país, 7 de cada 10 personas consumen juegos en línea y actualmente existen más de 30 empresas que se dedican a los videojuegos y animación digital, lo que significa que hay una alta demanda por cubrir y un déficit de perfiles especializados en el desarrollo de videojuegos. Hoy en día, un egresado de Diseño de Videojuegos encuentra un amplio campo laboral, ya que esta carrera es multifuncional y multifacética.”, señala Mamani.

Una carrera con grandes beneficios

En ese sentido, el especialista de Cibertec indica que esta profesión, a raíz de la pandemia, ha cobrado mayor relevancia y generado un gran interés por los jóvenes, pues es considerada una profesión rentable. Un diseñador de videojuegos puede llegar a percibir más de 3 mil soles mensuales, pero podría variar dependiendo la especialización.

Benjamin Mamani señala que entre los campos que pueden desempeñar un técnico están: game designer, game producer, business analyst, environment 3D artist, artist conceptuale, entre otros.

Mayor participación de mujeres

 El docente de Cibertec revela que, en los últimos años, la participación femenina ha ganado terreno en el sector gamming.  “A diferencia de años anteriores, hoy vemos a más mujeres que se desempeñan en esta industria, generando oportunidades para ocupar nuevos cargos en programación, arte o producción. De hecho, 5 de cada 10 estudiantes nuestros son mujeres”, finaliza Mamani.

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